在JRPG日薄西山的当下,来自法老控的《轨迹》系列与《伊苏》系列无疑是让老登们最为痴迷的两大传奇——不同于「三大JRPG」在技术力上的高度,法尔控自始至终就是一家小厂,只不过靠着数十年来的积累,也是拥有了一批忠实粉丝群,至少在我经常逛的白金群里,就有这么一小撮玩家自称“轨批”,他们是真的对这个系列爱的深沉。
——当然,在爱轨迹的同时,隔壁的《伊苏》自然也不能落下,于是我也耳濡目染受到一些熏陶,不过第一次有机会上手这款作为完全版的《伊苏X -诺曼荣光-》,作为萌新入坑作体验还是不错的,下面就简单说说俺的一些看法吧。
虽然场景建模一坨,但人设还真不赖
展开剩余70%其实通过这部《诺曼荣光》,我大概也能明白《伊苏》系列即便没大红大紫但依然能拥有不少忠实拥趸的原因:你看这个场景搭建、整体视效的呈现,那还真是处处透露着一股小厂的贫穷气息,不说背景是压根懒的画,细节交互也是一塌糊涂,无形中破坏了探索沉浸感。
而游戏的音乐我觉得也是相当棒的,看样子也是法老控积累多年的老手艺,或者是拥有自家御用音乐人,或者是跟几位大师都保持了不错的关系,总之至少不会因为音乐带来的情绪不够顶导致作品扣分,没有成为拖累作品整体表现的那块木桶短板。
伊苏X战斗体验如何?
该说不说,既然没有其他几家大厂的技术力,伊苏系列除了故事引人入胜、战斗上一直不如会社另一王牌轨迹系列出彩,但是伊苏10这次还是在战斗交互上融合了不少元素,带来了一些新鲜感。
首先,完美格挡或闪避不再只是给你几秒钟的“子弹时间”耍帅,而是直接送你一个威力爆表的合击技——针对不同怪物和BOSS,亚特鲁和卡嘉还会上演专属特写动画,默契值瞬间拉满!
更骚的是,游戏还借鉴了一点魂系的弹反——但其实说白了就是卧龙的红蓝光。红光要格挡,蓝光得闪避,不过拥有巨大巨大巨大宽松无比的判定帧,基本是我奶奶来了都能谈,只能说近藤季洋社长还是保留了伊苏系列的一贯典范,那就是爽!
值得一提的是,本作又加入了小队作战系统,你甚至可以随时切换控制亚特鲁或卡嘉,切换时机抓得准的话,两人轮番上技能,连击combo打到屏幕颤抖!这无形中又加强了跟老婆的羁绊感,只可惜据说伊苏的特色就是“流水的老婆、铁打的多奇”?看样子最后跟老婆的分别也是在所难免了……
除了价格不美丽,其他都很美丽
必须要说的是,尽管现在商店页面看起来评价不咋地,但更多可能还是针对这个完全版的诚意。单单把游戏内容拿出来说到的话,我觉得《伊苏X》的体验还是相当不错的,虽然剧情上也许没有太大波澜,但在战斗以及地图探索等各方面都很舒服,你能看到一些技术力不足下的敷衍细节,但JRPG最核心的刷刷刷体验已让拥有十足的乐趣——总之,只要你有一颗没有玩过《伊苏X》的大脑,又对JRPG感兴趣,那么我想这部《诺曼荣光》就是一个值得不错的选择。
本评测来自鉴赏家-YUI
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